Sony reporta ganancias saludables gracias a ventas de sensores y juegos

Las ganancias de Sony aumentaron un 69% en julio-septiembre respecto al año anterior gracias a las fuertes ventas de sus sensores de imagen, juegos, música y servicios de red, dijo el viernes la compañía japonesa de electrónica y entretenimiento.

Las ganancias trimestrales fueron de 2,200 millones de dólares, frente a los 200,000 millones de yenes del período anterior, mientras que las ventas trimestrales consolidadas aumentaron un 3% interanual hasta los 19,000 millones de dólares.

Los últimos resultados trimestrales de Sony, con sede en Tokio, se vieron impulsados ​​por una fuerte demanda en todo el mundo de sensores de imagen utilizados en productos móviles.

Las ventas también se mantuvieron en su división de videojuegos. Durante el último trimestre, se vendieron 3.8 millones de consolas de juegos PlayStation 5 en todo el mundo, en comparación con los 4.9 millones de unidades vendidas en el mismo período del año anterior.

La demanda se mantuvo fuerte para el software de juegos de PS5, según Sony.

Los lanzamientos musicales más vendidos de Sony durante el trimestre incluyeron “SOS” de SZA, “Luck and Strange” de David Gilmour y “Lost Corner” de Kenshi Yonezu.

Un área en la que el negocio de Sony sufrió fue su división de imágenes, que incluye programas de televisión y películas, que se vio afectada por los retrasos en la producción causados ​​por las huelgas en Hollywood.

Entre las películas de éxito recientes de Sony se encuentra “It Ends With Us”, un drama romántico basado en una novela.

Sony, que también fabrica cámaras digitales y televisores, mantuvo su pronóstico de ganancias de 980 mil millones de yenes (6.4 mil millones de dólares) para el año fiscal hasta marzo de 2025, un 1% más que el año fiscal anterior.

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